≪重要・必読≫名探偵コナン考察ブログ
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当ブログにお越しいただきありがとうございます。主に名探偵コナンの考察、日常で感じたことなどを綴っていきます。
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ぜひ読んでほしい記事
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名探偵コナンを骨の髄までしゃぶりたい人へ
基本的に上記のぜひ読んでほしい記事をご覧いただければ、恋模様から組織のことまで網羅できるようになっています。世界の山ち〇んやケンタ〇キー(KFC)よりもしゃぶりついていただければ幸いです。
【WCSレート】ボーマンダdaisukids②(アローラダブル・VGC2017)
並び
一覧
ポケモン | 持ち物 | 特性 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
ボーマンダ | ドラゴンZ | いかく | りゅうせいぐん | かえんほうしゃ | ハイドロポンプ | まもる |
ギガイアス | かたいいわ | すなおこし | いわなだれ | ヘビーボンバー | ワイドガード | まもる |
カプ・コケコ | こだわりメガネ | エレキメイカー | 10まんボルト | ボルトチェンジ | マジカルシャイン | くさむすび |
ゲンガー | きあいのタスキ | のろわれボディ | シャドーボール | ヘドロばくだん | おにび | トリックルーム |
カビゴン | イアのみ | くいしんぼう | すてみタックル | 10まんばりき | のろい | リサイクル |
テッカグヤ | ジメンZ | ビーストブースト | ヘビーボンバー | ニトロチャージ | タネばくだん | じしん |
個別解説
ボーマンダ
持ち物:ドラゴンZ
特性:いかく
技構成:
④まもる
性格:おくびょう
努力値:H4 C252 S252
調整:特になし
ギガイアス
持ち物:かたいいわ
特性:すなおこし
技構成:
②ヘビーボンバー
④まもる
性格:ゆうかん
努力値:H244 A252 B12
調整:特になし
カプ・コケコ
持ち物:こだわりメガネ
特性:エレキメイカー
技構成:
①10まんボルト
性格:おくびょう
努力値:H108 B44 C252 D4 S100
調整:
B:補正無ガブリアスのダブルダメージじしん86.7~103.1%ダメージ(87.5%で耐える)
D:補正無カプ・コケコのいのちのたまダブルダメージマジカルシャイン2発耐え
S:最速110族抜き
ゲンガー
持ち物:きあいのタスキ
特性:のろわれボディ
技構成:
①シャドーボール・・・チョッキでなければカミツルギを倒せるため、めざ炎は不要。
③おにび
④トリックルーム・・・ギガイアスのすなおこしとの相性が抜群。
性格:おくびょう・・・トリルは奥の手であり、また素でカミツルギやキュウコンを抜ける臆病がいいと思われる。
努力値:C252 D4 S252
調整:特になし
カビゴン
持ち物:イアのみ
特性:くいしんぼう
技構成:
②10まんばりき
③のろい
④リサイクル
性格:ゆうかん
努力値:H4 A252 B204 D44
調整:アローラ振り。のろいを積む前提の努力値振りは対策されると詰んでしまうので、それを回避するためにAはぶっぱ。残りは感覚。沖縄振りと言われることが多いが、それは沖縄の方に失礼なのでアローラ振りと命名。HP偶数調整。
テッカグヤ
持ち物:ジメンZ
特性:ビーストブースト
技構成:
①ヘビーボンバー
③タネばくだん
④じしん
性格:ようき
努力値:H4 A252 S252
調整:特になし
【WCSレート】ボーマンダdaisukids①(アローラダブル・VGC2017)
並び
一覧
ポケモン | 持ち物 | 特性 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
ボーマンダ | ドラゴンZ | いかく | りゅうせいぐん | かえんほうしゃ | ハイドロポンプ | まもる |
マッシブーン | とつげきチョッキ | ビーストブースト | アームハンマー | かみなりパンチ | れいとうパンチ | どくづき |
カプ・レヒレ | こだわりスカーフ | ミストメイカー | ねっとう | だくりゅう | ムーンフォース | ちょうはつ |
カミツルギ | きあいのタスキ | ビーストブースト | リーフブレード | スマートホーン | せいなるつるぎ | みきり |
ベトベトン | フィラのみ | くいしんぼう | どくづき | はたきおとす | かげうち | まもる |
個別解説
ボーマンダ
持ち物:ドラゴンZ
特性:いかく
技構成:
④まもる
性格:おくびょう
努力値:H4 C252 S252
調整:特になし
マッシブーン
持ち物:とつげきチョッキ
特性:ビーストブースト
技構成:
②かみなりパンチ
③れいとうパンチ
④どくづき
性格:いじっぱり
努力値:H148 A124 B4 D228 S4
調整:この記事をベースに(Dを少しAに回した)↓
カプ・レヒレ
持ち物:こだわりスカーフ・・・長所のフィールド上書きを失ったり、ボーマンダと相性が悪いといった類の批判は一切受け付けておりません。
特性:ミストメイカー
技構成:
①ねっとう
②だくりゅう
④ちょうはつ・・・申し訳程度の「おいかぜ」対策。プテラの上をとれるため、ファイアロー・エルフーン以外の「おいかぜ」は防げる。6世代ダブルではスカーフニョロトノにあまごいを覚えさせることも多かったため、こだわり変化技にそれほど抵抗はない。
性格:ひかえめ
努力値:C252 D4 S252
調整:準速フェローチェ抜き抜き
カミツルギ
持ち物:きあいのタスキ・・・どうしても突っ張らないといけないことがあるため、行動保障があるこの持ち物。
特性:ビーストブースト
技構成:
②スマートホーン
④みきり
性格:ようき
努力値:H4 A252 S252
調整:特になし
ベトベトン(R)
持ち物:フィラのみ
特性:くいしんぼう
技構成:
①どくづき
②はたきおとす
③かげうち
④まもる
性格:いじっぱり
努力値:H252 A252 S4
調整:特になし(きのみの関係でHP偶数調整)
ガラガラ(R)
持ち物:ふといホネ
特性:ひらいしん
技構成:
②シャドーボーン
③ホネブーメラン
④みきり
性格:しんちょう
努力値:H236 A92 B4 D156 S20
こちらの記事の調整をパクリ拝借しました↓
http://yakkun.com/sm/theory/n70
調整:上記リンク参照
ところで「みきり」解禁されました?(小声)
一覧にはガラガラが抜けています
【WCSレート】メガボーマンダが使える!?構築メモ2(VGC2017・アローラダブル)
一度に限りメガボーマンダ以上の火力を押し付けることができます。
並び
ベトベトンとミミッキュ逆のほうがいいですかね?
一覧
ポケモン | 特性 | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
ボーマンダ | いかく | ヒコウZ | ドラゴンクロー | そらをとぶ | りゅうのまい | 自由枠 |
カプ・コケコ | エレキメイカー | こだわりメガネ | 10まんボルト | ボルトチェンジ | マジカルシャイン | めざめるパワー |
カプ・レヒレ | ミストメイカー | たべのこし | ねっとう | ムーンフォース | しぜんのいかり | まもる |
カミツルギ | ビーストブースト | クサZ | リーフブレード | スマートホーン | せいなるつるぎ | みきり |
ミミッキュ | ばけのかわ | きあいのタスキ | シャドークロー | じゃれつく | かげうち | 自由枠 |
ベトベトン | くいしんぼう | 対象のきのみ | どくづき | はたきおとす | かげうち | まもる |
個別解説
ボーマンダ
ボール:スーパーボール
特性:いかく
持ち物:ヒコウZ
技構成:
①ドラゴンクロー
④まもるorほのおのキバ
性格:ようき
努力値:H4 A252 S252
調整:特になし
カプ・コケコ
持ち物:こだわりメガネ
技構成:
①10まんボルト
④めざめるパワー・・・じめん
その他は前回の記事と同じです↓
【WCSレート】使ってみたい構築メモ(VGC2017・アローラダブル)
カプ・レヒレ
持ち物:たべのこし
技構成:
①ねっとう
③しぜんのいかり
④まもる
その他は前回の記事と同じです↓
【WCSレート】使ってみたい構築メモ(VGC2017・アローラダブル)
カミツルギ
前回の記事と同じです。こだわりハチマキは考察中です。
ミミッキュ
ボール:ムーンボール
特性:ばけのかわ
持ち物:きあいのタスキ
技構成:
①シャドークロー
②じゃれつく
③かげうち
性格:いじっぱり
努力値:H4 A252 S252
調整:特になし
解説:トリックルーム相手には初手から出していき、技④のどれかを選択したい。このルールのこだわりスカーフが非常に強いことからわかるように、素早さはとても重要で少しでも上をとれる確率を上げるため準速とした。
ベトベトン(R)
ボール:ゴージャスボール
特性:くいしんぼう
持ち物:対象のきのみ(名前忘れた)
技構成:
①どくづき
②はたきおとす
③かげうち
④まもる
性格:いじっぱり
努力値:H252 A252 S4
調整:
H:偶数調整
対トリックルームや天候パにかなり怪しいですが、構想段階なのでご容赦ください。
【マッシブーン】ポケモン単体考察(チョッキマッシブーン)
[例1]↓
努力値:H148 A100 B4 D252
実数値:201ー189ー160ーXー105ー99
性格:いじっぱり
<与ダメ>
・無振りガブリアス(H183ーB115)→れいとうパンチで確定1発(ダメージ188~224)
・H4振りボーマンダ(H171ーB100)→同上(ダメージ216~256)
・H252振りギャラドス(H202ーB99)→かみなりパンチで確定1発(ダメージ220~260)
・H244 B4振りポリゴン2(H191ーB111)→アームハンマーで確定1発(ダメージ192~228)
・H4振りカミツルギ(H135-B151)→同上(ダメージ144~170)
・H252振りカプ・ブルル(H177ーB135)→どくづきで乱数1発{75%(ダメージ172~204)}
・H252振りヤレユータン(H197ーB100)→きゅうけつで乱数1発{18.8%(ダメージ170~204)
(その他)
・H252振りテッカグヤ→かみなりパンチで乱数2発(3.1%)
・H252振りカプ・レヒレ→どくづきで乱数2発(90.6%)
・無振りカプ・コケコ→どくづきで確定2発
・無振りカプ・テテフ→同上
<被ダメ>
B:
・補正有ガブリアスのほのおのキバ乱数3発(59%)
D:
・補正有カプ・テテフのサイコキネシス確定耐え
・補正無カプ・コケコのエレキフィールド下いのちのたま10まんボルト乱数2発(62.9%)
・補正有カプ・レヒレのこだわりメガネムーンフォース確定耐え
メタグロスのしねんは多分耐えます
<まとめ>
・特殊耐久方面は本当に脆く、ハリテヤマのほうが使いやすく思える。
・じしんに対して後出しができるところは素晴らしい。
・例に挙げたAの努力値が最低ラインかと。どうせ乱数2発で倒れてしまうのでDをもう少しAに回してもいいと思う。